КИБЕРКАФЕ
Журнал общекомпа
Игры 

Игра, деятельность, производимая ради сопряженного с ней удовольствия, независимо от полезной цели, противоположна работе, труду (словарь Брокгауза и Ефрона)


Какими станут в будущем игровые залы?
Алексей Сенин
2010-05-03 23:06:33
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
2332 байт

Человека всегда отличало стремление заглянуть в будущее, и сфера компьютерных игр здесь отнюдь не исключение. Какими станут игры и игровые залы через несколько десятков лет? Об этом будет рассказано в данной статье.
Цена: 0 Прочитать статью


Провоцирует ли Call of Duty насилие и экстремизм?
Алексей Сенин
2010-02-26 22:07:51
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
2425 байт

Популярная игра, знакомая завсегдатаям интернет-кафе и компьютерных клубов, многие из которых регулярно проводили турниры среди её поклонников, получила в последнее время слишком скандальную известность в связи с похождениями майора Евсюкова, а также новой шестой частью игры...
Цена: 0 Прочитать статью


Internet cafe games heat up gambling debate
Cybercafe News
2005-04-25 14:29:19
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
4382 байт

The phone card 'sweepstakes' is in Texas and seven other states By DAN LEWERENZ Associated Press
Цена: 0 Прочитать статью


VIDEO BONDING
Cybercafe News
2004-08-02 09:02:04
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
4151 байт

Monterey, CA: Traditionally isolated video gamers chill and compete in new cybercafe Original article: VIDEO BONDING by ALEX FRIEDRICH, Monterey County Herald
Цена: 0 Прочитать статью


China's Internet cafes spur a thriving gaming industry
Cybercafe News
2004-03-24 15:40:36
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
9244 байт

BEIJING — China's Internet cafe-based computer gaming business has erupted into a booming, innovation-driven, new-media, high-end PC-technology play that's fueling fierce competition among chip, system, network and software industry stalwarts. Posted in EE Times By Richard Wallace March 17, 2004 (1:41 PM EST)
Цена: 0 Прочитать статью


Мой сын попал в компьютерные сети
Cybercafe News
2004-02-13 19:01:25
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
4311 байт

Компьютерные салоны в буквальном смысле отняли сына у жительницы Белгородской области Анны ИГНАТОВОЙ Публикация Евгении ТОМСОН и Андрея АРХИПОВА в издании Комсомольская правда-Воронеж
Цена: 0 Прочитать статью


Компьютерные игры: лучше в клубе, чем дома
Alex Vydrin
2004-02-07 11:12:30
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
5528 байт

Моя соседка Тамара Сергеевна очень обеспокоена игровой манией своего сына-школьника. Каждую свободную минуту Игорь проводит в компьютерном клубе. Еле закончил седьмой класс, ничего его, кроме игр, не волнует. Все каникулы проводит в клубе, ни уговоры, ни запреты не действуют. Наталья волнуется, что в следующем учебном году он может вовсе вылететь из школы. Статья Лианы Рабчак "В паутине ИГРЫ" опубликована на сайте PROUA.COM
Цена: 0 Прочитать статью


USA: Gaming centers become popular
Cybercafe News
2003-12-24 08:44:56
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
5750 байт

More Racine (WI) citizens has become regulars at Access Point, an Internet cafe and gaming center located near JCPenney in the mall. Access Point, which opened at the end of June, features 40 computer stations and multiple X-Box machines with roughly two dozen of the latest games, including BattleField 1942, Half Life: Counter Strike and Medal of Honor Spearhead Original article: Local Internet cafe and gaming center draws diverse crowd By Brent Killackey copyright 2003, The Journal Times, WI
Цена: 0 Прочитать статью


Why Americans have never embraced gaming centers?
Cybercafe News
2003-11-22 12:10:47
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
5056 байт

Nobody's quite sure why Americans have never embraced gaming centers. You might think it's because so many of us have computers and Internet access at home. But so do millions of avid gamers in places such as Taiwan and South Korea. Yet, according to iGames, an international association of gaming centers, there are 20,000 gaming centers or cybercafes in South Korea, 6,000 in Taiwan, and possibly more than 100,000 in China... Original artcile: 'Computer centers aim to be where the action is'. (c) Globe Newspaper Company, Hiawatha Bray, 11/19/2003
Цена: 0 Прочитать статью


HOMO_GAMERS
Роман
2003-04-19 17:13:30
Неплохая статья - Посмотреть комментарии
2671 байт

Все мы тут так славно говорим о салонах в стиле Internet, а надо признать, что юные кибероманы хотят играть... Вот об этом странном явлении и хочу поговорить. (Прим. ред.: В статье больше вопросов, чем ответов)
Цена: 10



Добавить свою статью

 

 

 

© ООО "Вятка-Интерком", 2003 - О проекте - Партнеры
При перепечатке ссылка на источник обязательна.